当前位置:

265G品游戏>深度访问>深度访问24期:江湖中的那柄剑 那场雨
深度访问

深度访问24期:江湖中的那柄剑 那场雨

作者:阿兹来源:265G.com文章类型:访问时间:2015-12-28

前言

有一部电影叫做剑雨,有人觉得剑雨应该是形容一个武学高深的剑客出剑如雨,但阿兹总觉得,剑雨应该就是江湖中的剑和雨,在各种武侠故事中,总有那么一场恰到好处的暴雨和两三怀抱青锋的剑客。

《剑雨》这部非常成功的武侠电影,最终和很多作品一样,走上了IP改编的道路,由此诞生了《剑雨江湖》这款作品,代理方萌乐网一直有很多话想对玩家和媒体说,恰巧阿兹也有一些的时间来听听《剑雨江湖》制作人的声音。

人物介绍

刘鹏的,《剑雨江湖》制作人,他似乎不太想过多谈及自己,更想聊一聊关于这款《剑雨江湖》的各种表现,那好吧。但阿兹其实不喜欢这样,这样的专访拿出来,你们肯定又要说,又TMD写软文,软文能当饭吃吗?

表情再冷峻一点,抱上一柄剑,大概就能为自己的游戏代言了

专访解读

说说这款游戏,我只知道它改编于《剑雨》,但《剑雨江湖》到底是一款怎样的游戏?

嗯,《剑雨江湖》说起来,是我们萌乐网2015年推出的一款ARPG新游,我喜欢叫它“悬疑武侠”。它是以吴宇森电影《剑雨》为蓝本改编的,我们把“罗摩遗体”作为主线,复刻了大量影片中的经典桥段,为大家开启一场尔虞我诈的江湖冒险。

电影是不变的,但玩法其实可以有许多灵活的选择,在游戏中,大家可以通过“剑池守护”、“天命觉醒”、“灵武英魂”等方式逐步提升实力,在与杀手组织“黑石”一次次浴血厮杀中不断成长,最终掌控“罗摩遗体”练就绝世神功,称霸武林,走上人生的巅峰。

电影的画面效果肯定可以表现出江湖的血雨风霜,但《剑雨江湖》作为游戏,你觉得它能表现出这些吗?

自己的游戏我肯定是认同的。江湖可以是唯美如画的仙境,也可以是刀光剑影的炼狱,江湖的千面性令人心驰神往、欲罢不能。为了能真实地反映江湖,以及《剑雨》这个IP,我可是花了不少的心思,首先《剑雨江湖》特采用写实画面风格,通过高精度建模、高质量压缩法线贴图渲染、高拟真环境光影等业内先进技术的运用,将影片中的人物、场景按比例悉数还原。如果你真的体验这款游戏,你会发现游戏中的草地、溪流、树木等景物,都经过了特殊纹理处理,以及动态光影渲染,效果看起来更为逼真细腻,你可以看到翠竹成林的龙隐山内闲庭信步,也可以在夜色撩人的水中月静赏镜花水月……我相信大家在游戏中可以看到那些在剑雨中出现的江湖风光。

说起来,我们在《剑雨江湖》中,能看到电影中的一写精彩桥段么?在这款游戏中你使用怎样的形式进行了表现?

(哈哈哈)这个当然可以。《剑雨》中有着诸多令人印象深刻的经典桥段,许多我都非常喜欢,比如,细雨单刷杀手五人组,细雨与行痴方丈问禅,江阿生独战黑石高手等。在这款《剑雨江湖》中,我们将这些经典桥段悉数植入游戏之中,并分段式将各个故事嵌入主线任务、支线任务、剧情闯关中。大家将以主角的身份在江湖冒险,随着游戏的深入,将可以第一人称的方式,亲历电影中的经典桥段,真切地感受剑雨江湖的魅力。

武侠总是少不了各种纷争,在《剑雨》中,主角的打戏也是一大亮点,那么在《剑雨江湖》中,我们能看到那些飞来飞去高超的武学功法,激烈的剑法对决吗?

按我的想法来看,武侠的精髓在于无拘无束、逍遥洒脱的快意对决,因此在《剑雨江湖》的研发过程中,我们采用了即时战斗模式,将电影中的兵器、武学、易容等元素与游戏相结合,融入战斗系统中。我们没有进行太多的限制,大家可以按照自己的喜好,自由地培养角色,让他成为飘逸灵动的一代剑尊,或是令人闻风丧胆的暗夜杀手,亦或是自成一派的开山祖师。(都是些光鲜的角色,会不会成为乞丐呢?这才是阿兹想问的

武学肯定还是用游戏技能来表现,它包含职业技能、心法技能、罗摩技能、被动技能数十种技能,大家在战斗时可以根据自己的需求,自由组合武功招式。此外,行走江湖没有一把趁手的兵器可不行,在游戏中战骑、法器、仙羽等系统随着等阶的提升,还将解锁全新技能,通过全拟AI设定,这些技能在战斗中会自动释放,与大家并肩战斗。

你个人觉得《剑雨江湖》中最有代表性的玩法是什么?你们有没有加入一些有创新的东西?

创新的玩意挺多的,比如根据电影打造出“神兵通灵”、“灵宠COS”、“灵武英魂”等创新性玩法,但其中最具代表性的玩法,我觉得是“剑池守护”。《剑雨江湖》“神兵守护”系统,将电影的武侠元素与中华传统神话相结合,独创神兵守护兽体系,在设计这个玩法时,我们的核心想法是以“零消耗、零召唤CD”为主,将朱雀、凤凰、青龙等上古神兽列入神兵守护兽名单之中。大家通过完成任务获取剑池经验,提升经验等级,可以获取大量属性加成,解锁全新神兵守护兽。如,剑龙在天,可以召唤出青龙出战,环绕在神兵周围,在战斗中会自动喷吐青炎,这个特效非常帅,不仅可以给武器带来易伤BUFF的同时,还可以对周围对人造成持续性伤害。

《剑雨江湖》从什么时候开始研发的呢,技术上有啥进步没?有没有遇到研发难题呢?你现在对它满意吗?

准确说,在电影《剑雨》上映一段时间后,大家看完了,我们就开始筹备这个项目了。游戏通过3D建模、法线贴图渲染、动作捕捉等先进技术,无论是宏观背景设计,还是人物、场景细节刻画都达到极致(听起来好高端的样子)。但是,想法很好,实际上困难还是挺多的,我们在游戏开发时发现,将电影原有剧情移植到游戏后,大框架的细节上稍显薄弱。于是,我们又找到《剑雨》编剧,要求加料,在原著的基础上,将剧情横向延伸,将每段故事、每位人物都更加饱满,并由此衍生出创新性特色玩法,玩家在游戏中甚至可以看到电影中未曾出现的“人物番外篇”,看到这些可不要奇怪,这不是我们凭空捏造的,这是编剧大大的特别设定。

游戏了解差不多,说起来,今天也就是28号,《剑雨江湖》正式内测了,你们有没有为大家准备一些福利活动呢?

肯定忘不了大家,在本次测试中,我们特邀请了多位神秘明星,为大家献上精心准备的大礼。此外,大家还可以通过各大媒体以及官方渠道,领取六重奢华豪礼,以更好的获取游戏体验。

那...最后,咱们为《剑雨江湖》拉拉票,有什么话想对喜欢《剑雨江湖》的玩家说呢?

想说的实在是太多了,《剑雨江湖》汇聚了我们研发团队的所有心血,相信无论是《剑雨》的粉丝,还是武侠迷们看到游戏精致的画面、特色的创新性玩法时,都会有眼前一亮的感觉。今日10:00,萌乐网《剑雨江湖》即将开启不删档内测,还希望大家可以多多支持我们的游戏哦!

总结

刘鹏的执着地想重现江湖中的剑与雨,但在阿兹看来,网页游戏想做到这一步真的是非常非常困难,我并不想打击他的自信心,《剑雨江湖》中的剑、血、雨、情,还没有体验过的阿兹,并没有权利去点评。而游戏于28号开测,无疑提供了一个非常好的切入点,在专访之后,不论你是想肯定刘鹏的,还是吐槽他的《剑雨江湖》,都不如先进入这个瑰丽的江湖世界,看看刘鹏的他做到了吗?

江湖很大,不在于一柄剑、一场雨,而刘鹏的的世界,才刚刚迎来第一场剑雨。

如果你想体验一下这款《剑雨江湖》,请点击这里

品游戏简介

265G品游戏是网页游戏内容互动第一平台,内容模式将为大家带来与众不同的新鲜体验。小编会从幕后走向台前,与玩家亲密互动哟。网页游戏的内容领军,就在265G品游戏!

关于本站 | 广告服务 | 联系我们 | 网站地图 | 网站搜索 | 通行证注册 | 人才招聘

网站备案:鄂 B2-20110066-5网络文化经营许可证编号:鄂网文【2011】0605-014号

Copyright 2007-2016 265G.com

265G推荐游戏隐藏