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深度访问18期:时代需要新传奇

作者:八云来源:265G.com文章类型:访问时间:2015-07-16

前言

  传奇永远是一个不能忽略的话题,虽然它距问世已经有二十余年,但是其独有的游戏文化和氛围如今仍是让人如痴如醉。说起《雷霆之怒》也许大家第一个映入脑海的是张卫健,但是谁知道它红火背后的英雄究竟是谁呢?

  一款游戏的背后,有着研发团队的心血也有着运营团队的奋斗,今天就让我们走进《雷霆之怒》运营中心总监胡灼锦,让我们听听背后的故事。

人物介绍

  胡灼锦,雷霆之怒运营中心总监,对于传奇有着自己独到的见解,带领着雷霆之怒团队创造了一个又一个奇迹。

专访解读

  街头巷尾话屠龙,一代人的记忆
  如果要说那一款游戏是不朽的经典,那么传奇必然是首当其冲。“传奇这款游确实是当之无愧的“经典”,作为忠实玩家之一我对它一直怀有敬意。道法战铁三角,万人攻城的宏大PVP场面让人记忆犹新。之所以在中国迅速走红除了其高超的游戏数值设置,以及稳抓永恒的游戏PVP打法外,机遇和时机也是非常重要。当年的中国硬件设备无法跟上国际潮流,很多画面很好特效牛逼的游戏都无法在大陆火起,比如沸沸扬扬的《A3》等等,传奇的选择是正确的,牺牲了前端的画面和特效,把性能留给PK的流畅性,又适应大陆PC的硬件配置,所以瞬间占据半壁江山。”

  大胆革新 力求带来不一样的传奇
  一味的墨守成规只能让人感觉游戏在模仿,但是《雷霆之怒》独辟蹊径,带给玩家们不一样的体验。“第一个传奇页游幻神版,我们想给用户带来耳目一新的新传奇感受。但是用户的反馈是幻神版中用户PK很难确定优势,原本数值控制角色单体,现在变成要控制幻神和人物本尊,我们对游戏有着精益求精的坚持,高度结合用户对幻神版的意见,进行了5个多月数据打磨和多次邀请用户测试,终于在新版本公测的时候给大家带来了满意的答卷。新的幻神外形和技能等也都做了创新,更符合用户要求。“

  经典不老 画面贴近时代需求
  说起传奇也许很多人会觉得画面low,操作粗糙没有时代感,但是体验《雷霆之怒》之后这种想法瞬间改编。“传奇游戏通病为追求pK流畅性牺牲大量画面。而《雷霆之怒》采用自研先进引擎,已经彻底解决这个矛盾,你会看到这个游戏有着超一流的画面体验,技能特效和打击感。另外采用国际科学的护眼色调开发,整体画面光度适中,游戏过程中舒心无视觉疲劳感,好看又不上眼的画面。”

  PVP核心,沙场决斗战不停
  PVP玩法是传奇最大的特色,我们的《雷霆之怒》更是将其发扬光大。“《雷霆之怒》应该说核心玩法在于PVP,PVP玩法十分丰富,神魔战场,神魔危机,夺宝战场,恶魔神殿等等玩法均是PVP盛宴,《雷霆之怒》为追求战个痛的感觉,现在已经将PVP玩法部分跨服,只要你够强,就有打不完的对手。前面已经讲到我们专注PK类游戏数值平衡是我们的最大优势之一,所以这些玩法的公平性也是做到了最好。”

总结

  明星效应会让玩家感觉相当有新意,而且《雷霆之怒》确实也是国产传奇类页游中的佳作,不论是从画面还是游戏性上都堪称上乘,相较同类游戏差距相当的明显。

  传奇年纪虽大但是这个时代仍然需要新传奇,用户也需要有创新的东西出现,这就是《雷霆之怒》带给广大玩家最真实的感受。

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